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开发商和运营商之间的配合!

当时间来到2003年的时候,《天堂》这款游戏的开发商才把目光放到华夏市场,并且选择了当时正准备进军游戏行业的互联网巨头旧浪合作。

可是原本应该亲密无间的合作却产生了很多问题。

当时韩国的游戏开发商对游戏的整体运作包含了市场宣传~运营活动等,整个产业链管得非常死。

可以说~当时这款游戏名义上是旧浪在代理,但是从策划到g却基本都是游戏开发商的人,而旧浪这边只能被动配合。

可韩国的游戏厂商又哪里了解国内的游戏市场?

最后只能是一顿操作猛如虎,一看结果简直就特么是个二百五!

本身《天堂》这款游戏进入国内市场的时间就比较晚,结果运营也做的稀烂,最后的结果自然不言而喻。

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